Llum se centra en atrapar y describir la luz, en registrarla digitalmente por medio del escáner. Pre- tende explorar e investigar las posibilidades de la visión de la máquina; interactuar con su mirada no retiniana y abstraer valores plásticos de un mundo, una realidad inaccesible para nosotros.
El proceso comienza escogiendo un fragmento mínimo y minúsculo de la imagen digital, el cuál se amplia, para que podamos desenvolvernos en ella y sugerir al espectador la idea de que en
la nada de la luz también están presentes los colores que la componen: rojo, verde y azul; de
los cuales derivan el resto de colores. La imagen digital se imprime para ser transferida sobre un soporte creado con finas capas de poliuretano transparente, un material en el que se presenta la obra en sí misma, para dar tangilibidad a un momento-espacio-luz; la luz digitalizada.
Las obras estan títuladas con fecha y hora del día que se ha captado la luz.